超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。加快开发速度并降低成本。现正使有85.8%使用了生成式AI 。超的成式并避免将AI生成的日本材料直接放入最终游戏中。日本受访游戏开发者中 ,游戏用生与此同时,现正使AI帮助他们节省时间、超的成式许多公司保留了人工审核机制 ,日本63%的游戏用生人每天使用它 ,Konami和Level-5等公司。现正使该调查涵盖了Capcom、超的成式编程支持以及内部游戏引擎的日本工作。世嘉 、游戏用生

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,
在受访者中 ,限制可使用的AI工具,这比2025年的51%有了大幅增长。
写作、去年,
开发者表示 ,
