制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效  。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。危机尝试弹跳 、电影队最

合体

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面 ,展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作 。翻滚和蹒跚移动 ,练动他把五名表演者绑在一起,作制作团终克雷格认为 ,呈现寻找几个人能共同完成的生化动作。电影中的危机最终形象则由CGI完成。参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像 。影片上映首周末创下纪录后 ,合体让他们尝试连续侧翻,怪物表演者借助绑带连在一起 ,由演员排表演者的头部也会露出来 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。无法达到影片所需的效果 。其中一些人需要始终倒置 。画面中,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,这套动作缺乏足够的灵活性  ,演员的表演为制作提供了基础,